Framework para diseño de diagramas de bloques funcionales para procesamiento de datos en tiempo real - Odetti, Alessandro; Naiouf, Ricardo Marcelo (2018)
Capítulo 1: Introducción -- 1.1 Objetivos -- 1.2 Motivación -- 1.3 Desarrollos propuestos -- 1.4 Resultados Esperados -- 1.5 Estructura del trabajo -- Capítulo 2: Marco Teórico -- 2.1 Introducción -- 2.2 Diagramas de bloques -- 2.3 Programación visual -- 2.4 Desventajas de la programación visual -- 2.5 Programación de flujos de datos -- 2.6 Diagramas de bloques funcionales -- 2.7 Microsoft VPL -- 2.8 Frameworks -- 2.9 Revisión del objetivo -- Capítulo 3: Documentación de Flowgramming Framework -- 3.1 Introducción -- 3.2 Requerimientos de software -- 3.3 Instalación y dependencias del framework -- 3.4 Primeros pasos con Flowgramming Framework -- 3.4.1 Integración -- 3.4.2 Obtener Bloques Disponibles y sus Atributos -- 3.4.3 Conectar bloques -- 3.4.4 Persistir Diagramas -- 3.4.5 Obtener Diagramas persistidos -- 3.4.6 Enviar datos a Flowgramming -- 3.4.7 Resumen -- 3.5 Modos de ejecución en Flowgramming Framework -- 3.6 Modos de ejecución y condiciones de los bloques -- 3.7 Ciclos -- 3.7.1 Tipos de ciclos -- 3.7.2 Validación de diagramas e identificación de ciclos -- 3.7.3 Seguimiento de errores en ciclos en tiempo de ejecución -- 3.8 Configuración del framework -- 3.8.1 Instanciación del framework -- 3.8.2 Backends de Persistencia -- 3.8.3 Backends de Debugging -- 3.8.4 Backends de logging de errores -- 3.9 Bloques Provistos por el Framework -- 3.10 Creación de bloques personalizados -- 3.10.1 Introducción -- 3.10.2 Estructura del código de un bloque -- 3.10.3 Desarrollo de bloques personalizados -- 3.10.4 Fields -- 3.10.5 Configuraciones opcionales de los bloques -- 3.10.6 Bloques para notificación/envío de resultados a sistema general -- 3.10.7 Interrupción de ejecución de bloques y diagramas -- 3.10.8 Memorización de estado -- 3.11 Creación de backends de persistencia -- 3.12 Creación de backends de debugging -- 3.13 Creación de backends de logging de errores -- Capítulo 4: Notas de implementación de Flowgramming Framework -- 4.1 Introducción -- 4.2 Variables de Instancia Declarativas -- 4.3 Localización de clases -- 4.4 Ejecución de diagramas -- 4.5 Validación de diagramas -- Capítulo 5: Casos de uso / Casos de ejemplo -- 5.1 Introducción -- 5.2 Ejemplo de la propuesta #1: Calibración de un sensor de sonido -- 5.3 Ejemplo de la propuesta #2: Análisis de Sonido en ciudad eliminando ruidos -- 5.4 Ejemplo de la propuesta #3: Detección de fallas en maquinaria según vibraciones. -- 5.5 Manejo seguro de una cinta industrial o de un sistema de aerosillas -- 5.6 Identificación y conteo de objetos en imágenes -- 5.7 Identificación y resaltado de objetos en imágenes -- Capítulo 6: Conclusiones -- Capítulo 7: Trabajos Futuros -- 7.1 Introducción -- 7.2 Flowgramming como servicio externo -- 7.3 Migraciones de modificaciones y eliminación de tipos de bloques y campos -- 7.4 Evaluación de ejecución de bloques a través de una tabla -- 7.5 Escalabilidad y paralelismo -- 7.6 Desarrollo y extensión dirigida por tests automatizados -- 7.7 Mejoras de Serialización -- 7.8 Señalización de eventos -- 7.9 Migración de un backend de persistencia a otro -- 7.10 Modos de ejecución a nivel bloque -- 7.11 Modo de pruebas aislado -- 7.12 Modo de indicar tipos de entrada y salida de un bloque y sus campos -- 7.13 Mejoras Menores -- Tabla de figuras -- Referencias bibliográficas
Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2018.
Keywords: FRAMEWORKS; PROGRAMACIÓN VISUAL; FLUJO DE DATOS; bloques funcionales