|
|
|
|
LEADER |
00000nam a2200000 a 4500 |
003 |
AR-LpUFIB |
005 |
20250311170440.0 |
008 |
230201s2017 ag a om 000 0 spa d |
024 |
8 |
|
|a DIF-M7352
|b 7568
|z DIF006696
|
040 |
|
|
|a AR-LpUFIB
|b spa
|c AR-LpUFIB
|
100 |
1 |
|
|a Claramunt, Darío Ezequiel
|
245 |
1 |
0 |
|a Framework para la creación de aplicaciones de ciencia ciudadana, en Google Maps, con elementos de gamification
|
260 |
|
|
|c 2017
|
300 |
|
|
|a 71 p. :
|b il. col. +
|e 2 CD-ROM
|
502 |
|
|
|a Tesina (Licenciatura en Sistemas). Universidad Nacional de La Plata, Facultad de Informática, 2017.
|
505 |
0 |
|
|a 1. Introducción -- 1.1. Motivación -- 1.2. Objetivos -- 1.3. Contribuciones -- 1.4. Organización del documento -- 2. Ciencia Ciudadana fotografiando la vía pública -- 2.1. Ciencia Ciudadana -- 2.2. Tecnologías para la Ciencia Ciudadana -- 2.3. Gamification en la Ciencia Ciudadana -- 2.4. Toma de muestras fotográficas en la vía pública -- 2.5. Limitaciones y dificultades -- 2.6. Objetivos específicos: requerimientos -- 3. Trabajos relacionados -- 3.1. Cientópolis -- 3.2. AppEar -- 3.3. Mosquito alert -- 3.4. The plastic tide -- 3.5. Conclusiones -- 4. Estrategia -- 4.1. Propuesta general -- 4.2. El framework: FrozenSpots y HotSpots -- 4.3. La Plataforma como servicio -- 4.4. Gamification como servicio externo -- 5. Recorrido por spotters -- 6. Arquitectura del framework -- 6.1. Configurable o extensible -- 6.2. Single instance o multi instance -- 6.3. Modelo del framework -- 6.4. Interacción de los componentes -- 6.5. Interoperabilidad con Cientópolis -- 6.6. Base única de usuarios -- 6.7. Instanciación y HotSpots -- 7. Plataforma de instanciación -- 7.1. Instanciación y Configuración del Framework -- 7.2. Roles -- 8. Implementación -- 8.1. Server-side -- 8.2. Client-side -- 8.3. Base de datos -- 8.4. Google Maps API -- 8.5. Google Street View API -- 9. Caso de estudio: Bellas Artes -- 9.1. Identificación de obras de arte -- 9.2. Deployment de la aplicación -- 9.3. Tiempo requerido para la instanciación -- 10. Conclusiones -- 11. Trabajos futuros -- 11.1. Detecciones de usuarios malintencionados -- 11.2. Estadísticas de uso -- 11.3. Integración con Samplers -- 11.4. Integración con Panoptes Talk -- 11.5. Interacción en tiempo real y notificaciones push -- Bibliografía
|
650 |
|
4 |
|a FRAMEWORKS
|
650 |
|
4 |
|a HERRAMIENTAS OPEN SOURCE
|
653 |
|
|
|a ciencia ciudadana
|
653 |
|
|
|a gamification
|
653 |
|
|
|a crowdsourcing
|
700 |
1 |
|
|a Marisi, Jorge Agustín
|
700 |
1 |
|
|a Fernández, Alejandro ,
|e Director/a
|
700 |
1 |
|
|a Torres, Diego ,
|e Codirector/a
|
942 |
|
|
|c TE
|
952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 0
|6 TES_1732
|7 1
|9 81835
|a DIF
|b DIF
|d 2025-03-11
|i DIF-04665
|l 0
|o TES 17/32
|p DIF-04665
|r 2025-03-11 17:04:40
|w 2025-03-11
|x CD 894-895
|y TE
|
952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 0
|7 3
|8 BD
|9 81836
|a DIF
|b DIF
|d 2025-03-11
|l 0
|r 2025-03-11 17:04:40
|u http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/63430
|w 2025-03-11
|y TE
|
999 |
|
|
|c 56473
|d 56473
|