MARC

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001 ARTI16153
008 230422s2019####|||#####|#########0#####d
100 |a Ponz, María Jimena 
700 |a Vernet, Mercedes 
245 1 0 |a Gamificación: aprender jugando - Parte 1 
041 7 |2 ISO 639-1  |a es 
856 4 0 |u https://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/art_revistas/pr.16254/pr.16254.pdf 
952 |u https://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/art_revistas/pr.16254/pr.16254.pdf  |a MEMORIA ACADEMICA  |b MEMORIA ACADEMICA 
856 4 1 |u http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/137201 
856 4 1 |u https://blogs.ead.unlp.edu.ar/didacticaytic/2019/10/05/gamificacion-aprender-jugando-parte-1/ 
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773 0 |7 nnas  |t Docentes en línea.   |g  (2019)  |d Ensenada : Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación. Universidad Nacional de La Plata, 2019 
542 1 |f Esta obra está bajo una licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional  |u https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/