Campus : un juego para enseñar la teoría de los campos de Pierre Bourdieu

Detalles Bibliográficos
Publicado en: Lúdicamente. Vol. 9 No. 17 (2020) 9. Buenos Aires : Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Instituto de Investigaciones Gino Germani, 2020
Autor Principal: Díaz, Juliana
Formato: Artículo
Temas:
Acceso en línea:https://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/art_revistas/pr.13243/pr.13243.pdf
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/110000
http://ppct.caicyt.gov.ar/index.php/ludicamente/article/view/15694
https://ri.conicet.gov.ar/handle/11336/155807
Resumen:El objetivo de este artículo es presentar y explicar una experiencia lúdico-pedagógica para trabajar la Teoría de los Campos (Pierre Bourdieu) en un aula de secundaria. La planificación surge en el marco de la última materia de la carrera de Profesorado en Sociología de la Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación de la Universidad Nacional de La Plata: Didáctica Especial y Prácticas en la Enseñanza en Sociología y Ciencias Sociales. El propósito es dar a conocer un juego de mesa que diseñé como recurso didáctico, puesto en práctica en una clase de la escuela Nº 12 de la localidad de Gonnet (La Plata, Buenos Aires) en el mes de agosto del 2018. El fin último de este propósito es compartir el juego para que pueda ser reapropiado y/o despierte nuevas ideas para trabajar la Teoría de los Campos, entre otras teorías abstractas frecuentes en las Ciencias Sociales.
The article's objective introduces and explains a playful-pedagogical experience to work the Theory of Campus (Pierre Bourdieu) in a high school's classroom. This planning appears in the last subject from the career Teaching in Sociology from the Faculty of Humanity and Science of the Education from National University of La Plata: Special Didactic and Practice in the Teaching of Sociology and Social Science. The purpose is exhibit a board game that I designed like a didactic resource, which has been used in School n°12 of Gonnet (La Plata. Buenos Aires, Argentina), August, 2018. The finish line's share the game so that it can be used for other teachers and, maybe, wake up news ideas for work the Theory of Campus among others abstract theories common in Social Science.
ISSN:ISSN 2250-723x

MARC

LEADER 00000nab a2200000 a 4500
001 ARTI13231
008 230422s2020####|||#####|#########0#####d
100 |a Díaz, Juliana  |u Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación. Instituto de Investigaciones en Humanidades y Ciencias Sociales 
245 1 0 |a Campus  |b : un juego para enseñar la teoría de los campos de Pierre Bourdieu 
041 7 |2 ISO 639-1  |a es 
520 3 |a El objetivo de este artículo es presentar y explicar una experiencia lúdico-pedagógica para trabajar la Teoría de los Campos (Pierre Bourdieu) en un aula de secundaria. La planificación surge en el marco de la última materia de la carrera de Profesorado en Sociología de la Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación de la Universidad Nacional de La Plata: Didáctica Especial y Prácticas en la Enseñanza en Sociología y Ciencias Sociales. El propósito es dar a conocer un juego de mesa que diseñé como recurso didáctico, puesto en práctica en una clase de la escuela Nº 12 de la localidad de Gonnet (La Plata, Buenos Aires) en el mes de agosto del 2018. El fin último de este propósito es compartir el juego para que pueda ser reapropiado y/o despierte nuevas ideas para trabajar la Teoría de los Campos, entre otras teorías abstractas frecuentes en las Ciencias Sociales. 
653 |a Educación 
653 |a Enseñanza 
653 |a Juego 
653 |a Sociología 
653 |a Pierre Bourdieu 
653 |a Escuela secundaria 
520 3 |a The article's objective introduces and explains a playful-pedagogical experience to work the Theory of Campus (Pierre Bourdieu) in a high school's classroom. This planning appears in the last subject from the career Teaching in Sociology from the Faculty of Humanity and Science of the Education from National University of La Plata: Special Didactic and Practice in the Teaching of Sociology and Social Science. The purpose is exhibit a board game that I designed like a didactic resource, which has been used in School n°12 of Gonnet (La Plata. Buenos Aires, Argentina), August, 2018. The finish line's share the game so that it can be used for other teachers and, maybe, wake up news ideas for work the Theory of Campus among others abstract theories common in Social Science. 
653 |a Teaching 
653 |a Game 
653 |a Sociology 
653 |a Secondary School 
856 4 0 |u https://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/art_revistas/pr.13243/pr.13243.pdf 
952 |u https://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/art_revistas/pr.13243/pr.13243.pdf  |a MEMORIA ACADEMICA  |b MEMORIA ACADEMICA 
856 4 1 |u http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/110000 
856 4 1 |u http://ppct.caicyt.gov.ar/index.php/ludicamente/article/view/15694 
856 4 1 |u https://ri.conicet.gov.ar/handle/11336/155807 
773 0 |7 nnas  |t Lúdicamente.   |g Vol. 9 No. 17 (2020)  |v 9  |l 17  |d Buenos Aires : Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales. Instituto de Investigaciones Gino Germani, 2020  |x ISSN 2250-723x 
542 1 |f Esta obra está bajo una licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Argentina  |u http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/